印度的游戏市场有着巨大的发展潜力,尤其疫情期间封闭状态下,人们花在游戏上的时间大大增加,用以娱乐和交流。更多的印度人将路多(Ludo)、卡洛姆、商业和拼字游戏带回家,棋牌类游戏的销量正以前所未有的速度激增。
与此同时印度游戏应用的下载量也出现了飙升。 AppAnne 统计了3.25至5.3日期间的数据,在截至4月18日的一周内,游戏应用程序的下载量达到了峰值——1.97亿次,从2019年第四季度的平均水平上升了75%。 目前的印度人在应用程序下载量上排名第一的是Ludo和Carrom的,Ludo每天的用户数量从之前的1300万增加到5000万,很多都是之前没有参与过的新玩家。
有需求的地方即存在商机,更多的人在玩网络游戏,也就有更多的游戏公司在印度的兴趣高涨中获利。
不仅仅是印度的娱乐游戏,真金游戏同时也在发展进化,游戏所获得的技能使玩家有信心和雄心去追求真金游戏的玩法。现在,真金游戏本身就已经有能力独树一帜并且脱颖而出。